Ya me extrañaba que fuera tan correcta la crítica sobre Bioshock 2. Que no los hubiera despeinado nada y que no encontraran algo diferente parece encantarles. Anoche tuve oportunidad de abrir el juego y estar 10 minutos sobre él. No podría mentirles: fue como poner la expansión del 1; es increíble qué viejo se siente un juego cuando no puedes correr rápido y qué horrible es familiarizarte con las cosas que odiaste de una antigua entrega. Más cuando el arte y la textura sigue siendo un catálogo steampunk. Su misticismo chafa, al que tanto pero le puse al primero, y por el cual este juego parece “sostenerse” por completo, me saca de mis casillas. Con esos niveles de survival horror tramposo y la nueva -super facilísima manera- de hackear computadoras, ¡Dios! No me quedaría más que seguir concediéndole un poco más de duda para al menos saber donde terminará todo esto de jugar dentro del cascarón del Big Daddy. Que al parecer, no cambia mucho, de jugar como un simple mortal.
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